Experiencias Innovadoras

CREANDO MELODÍA CON ROBOTS A TRAVÉS DE UNA ESCAPE ROOM

PowerPoint con las herramientas más usadas en el Aula-taller de Tecnología. Se utiliza en el primer trimestre de 3º ESO. Los alumnos se familiarizan con el empleo de los nombres de ...

Se trata de que los alumnos cuenten con un banco de ejercicios enviados por su profesor de P.E. mediante la grabación y publicación de entrenamientos que hagan posible la práctica ...

En esta actividad se pretende que los alumnos monten, simulen y midan en un circuito amplificador de clase AB. Para ello se facilita un guion que deben completar con los resultados obtenidos y un vide ...

*Durante este curso hemos descubierto una nueva herramienta para utilizar con los niños en el aula: la realidad aumentada.

* Justificación: utilidad del programa o aplicación infor ...

Taller PILC dentro de las jornadas culturales 2019 en el Conservatorio de Música de Calahorra.

-Invitada Nieves Martín Azofra, traductora de los libros 2,3, 4 de Harry Potter.

Desde nuestra radio escolar, hemos grabado y editado unas recomendaciones de lecturas como celebración del día del libro. Se trata de una actividad incluida en el PIE "Apreder Leyen ...

En el CRA Valle del Linares hemos optado por la creación de comics a través de una web interactiva llamada STORYBOARDTHAT, todos ellos centrados en la temática de "Easter&quo ...

Una experiencia enriquecedora para los alumnos es crear una película en el área de Plástica. Para ello hemos aprendido la técnica Stop Motion, es decir, crear una pel&iacut ...

Tras una fase introductoria ,se llevará a cabo esta unidad didáctica perteneciente al bloque IV del currículo de 2º de ESO hacia la mitad de la Tercera Evaluación.

El ...